Belgische gamedevelopers over generatieve AI in gameontwikkeling
Generatieve AI (GenAI) wordt steeds vaker gebruikt in de gamie-industrie. Het biedt kansen voor efficiënter werken, zoals bij programmeren en conceptkunst, maar roept ook zorgen op over kwaliteit, copyright en banenverlies. Interviews met 20 Belgische gamedevelopers laat zien dat ze GenAI vooral als ondersteunend hulpmiddel zien, vooral in de vroege ontwikkelingsfase. Ze zijn kritisch over de kwaliteit van verhalen, beelden en code. Ook maken ze zich zorgen over ongepaste interacties tussen spelers en GenAI-content. Het onderzoek bespreekt de (toekomstige) uitdagingen en kansen voor de game-industrie.
Studie over
artificiële intelligentie
videogames
Onderzoeksmethode(n)
Interviews
Medium/technologie
Artificiële intelligentie (AI)
Videogame
Soort publicatie
Wetenschappelijk artikel
Tags
Artificiële intelligentie
Attitudes
Game-ontwikkelaars
Kerninzichten
Deze studie onderzoekt hoe Belgische gamedevelopers GenAI zien en gebruiken in hun werk. Het richt zich op verschillende functies, van programmeurs tot artiesten, om een breder beeld te geven van de meningen over GenAI. Dit onderzoek is exploratief en vertegenwoordigt daarom niet de mening van alle Belgische gamedevelopers.
Sterke punten van GenAI GenAI is vooral handig voor technische taken, zoals programmeren en coderen, en minder geschikt voor creatief werk. Het wordt vaak gebruikt in de vroege ontwikkelingsfase, bijvoorbeeld voor het bedenken van namen, conceptkunst en het maken van prototypes.
Zwakke punten en zorgen over GenAI Veel developers zijn kritisch over de kwaliteit van GenAI. Ze vinden dat de verhalen oppervlakkig zijn, de gegenereerde beelden vaak niet goed werken en de code foutgevoelig is. Ook zijn er zorgen over banenverlies, omdat GenAI sommige rollen kan vervangen. Ethische kwesties zoals copyright worden minder vaak genoemd.
Internationale vergelijking Er is een vergelijking gemaakt met Finland en Polen, gebaseerd op eerdere gelijkaardige studies over gameontwikkeling en technologie. Belgische developers zijn over het algemeen meer sceptisch over GenAI dan hun collega's in Finland en Polen. Ook zijn Belgische developers minder bezorgd over ethische kwesties, zoals copyright, vergeleken met Finse developers.
Toekomst en aanbevelingen GenAI heeft potentieel, maar om het goed te gebruiken, moeten developers beter worden opgeleid in het werken met deze technologie. Dit kan helpen om de kansen van GenAI te benutten zonder de creatieve en artistieke aspecten van gameontwikkeling te verliezen.
Conclusie GenAI kan helpen bij technische taken in gameontwikkeling, maar er zijn nog veel zorgen over kwaliteit en werkgelegenheid. Het is belangrijk om kritisch te blijven, de technologie verder te onderzoeken en developers te trainen in het gebruik ervan.
Danneels, R. (2025). Exploring the opportunities and risks of generative AI for game development: Insights from the Belgian game industry. Proceedings of AI4HGI ’25, the First Workshop on Artificial Intelligence for Human-Game Interaction at the 28th European Conference on Artificial Intelligence (ECAI ’25).
Onderzoek in de kijker
Elke maand komen er in Vlaanderen gemiddeld 16 nieuwe papers en publicaties uit rond media en communicatie. We selecteren voor jou enkele markante publicaties.